
R-T
«Vigilante»
R-T es un destructor mítico que marca a los enemigos con su rifle. Con su súper se divide en dos y sus mitades atacan de cerca.
Así lo presenta el juego: «La función principal de R-T es ser un puesto de información, pero también es el encargado de controlar toda la actividad que se lleve a cabo en Starr Park. Por razones de seguridad, claro está.»
| Estadística | Valor | Comparado con el resto |
|---|---|---|
| Salud | 4.100 | 73 / 100 |
| Daño | 700 | 48 / 100 |
| Alcance | 10 casillas | 97 / 100 |
| Velocidad | 750 | 36 / 100 |
| Recarga | 1,50 s | 53 / 100 |
- Salud
- 4.100
- Daño
- 700
- Alcance
- 10 casillas
- Recarga
- 1,50 s
- Velocidad
- 750
- Súper: salud
- 3.900
R-T es un robot vigilante. Su ataque normal es un disparo de muy largo alcance que deja una marca en el enemigo: cuando ese enemigo recibe otro ataque, la marca se consume y le hace daño extra. Con su súper se divide en dos: sus piernas se quedan atrás y sus mitades ganan un potente ataque a corta distancia que también marca. Volviendo a usar el súper, se teletransporta a sus piernas y se cura.
Cómo jugar a R-T
R-T combina castigo a distancia con presión de cerca cuando se divide.
- Marca y remata. Marca al rival con el rifle y deja que tú o tu equipo consumáis la marca.
- Divídete para presionar. Sus mitades atacan de cerca y se mueven más rápido.
- Deja las piernas en sitio seguro. Son tu punto de vuelta: el súper te teletransporta allí y te cura.
- Usa la vuelta para escapar. Si la pelea sale mal, vuelve a tus piernas.
Dónde rinde mejor
R-T es fuerte en modos por equipos como Atrapagemas o Zona restringida, donde sus marcas multiplican el daño de su equipo.
Puntos débiles
Requiere práctica para alternar entre sus formas. Si destruyen sus piernas, pierde su vía de escape. Y de lejos, sin marcas que consumir, su daño es moderado.
Ataque
Rifle de Marcas / Energía Estática
Dispara a muy larga distancia y deja una marca en el enemigo: cuando recibe otro ataque, la marca se consume y le hace daño extra. Dividido, emite una señal que daña a los enemigos que le rodean.
Básico: Rifle de Marcas: «R-T dispara que al impactar deja una marca en el brawler que alcanze. Cuando un objetivo marcado recibe un ataque , la marca se consume y le inflige daño extra.»
Dividido: Energía Estática: «R-T y sus piernas emiten una potente señal explosiva que daña a los enemigos que los rodean.»
- Daño
- 700
- Alcance
- 10 casillas
- Recarga
- 1,50 s
- Carga del súper por golpe
- 25.375%
- Ángulo
- 360° (Dividido)
Súper
El escondite inglés / Ondas de Radar
Se divide en dos: sus piernas se quedan atrás y sus mitades atacan de cerca y se mueven más rápido. Dividido, vuelve a sus piernas y se cura.
Básico: El escondite Inglés: «R-T se divide en dos. Sus piernas se quedan atrás, y sus dos mitades consiguen un poderoso ataque a corta distancia que marca a los enemigos. R-T se mueve más rápido.»
Dividido: Ondas de Radar: «R-T se teletransporta a sus piernas y vuelve a estar entero. Recupera 1000 puntos de vida.»
- Salud
- 3.900
- Alcance
- 5
Gadgets
Sin Cobertura
Recarga 20 sCarga el súper al instante.
Descripción del juego: «Carga al instante el súper de R-T.»
Cuenta Atrás
Recarga 15 sDetona al momento todas las marcas activas y hace daño a los enemigos marcados.
Descripción del juego: «Detona al momento todas las marcas activas que tengan los brawlers enemigos y les inflige daño.»
Habilidades estelares
Álgebra
Las marcas duran 3 segundos más.
Descripción del juego: «Las marcas creadas duran 3 segundos más.»
Grabación
Dividido, él y sus piernas reciben un 25 % menos de daño.
Descripción del juego: «R-T y sus piernas reciben un 25% menos de daño cuando están separados.»
Hipercarga
Vigilancia infalible
Con la hipercarga, unos láseres de seguridad rodean a R-T y a sus piernas y dañan a los enemigos.
Descripción del juego: «Unos láseres de seguridad que infligen daño rodean a R-T y sus piernas después de usar su súper hipercargado.»
- Velocidad
- +20%
- Daño
- +5%
- Escudo
- +5%
- Carga por golpe
- 6.325%
Consejos para jugar a R-T
- Marca al rival y deja que tu equipo consuma la marca.
- Divídete para presionar de cerca.
- Deja las piernas en un sitio seguro.
- Vuelve a tus piernas para escapar y curarte.
- Cuenta Atrás detona todas las marcas a la vez.
Estadísticas por nivel
Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.
| Nivel | Salud | Daño | Súper: salud |
|---|---|---|---|
| 1 | 4.100 | 700 | 3.900 |
| 2 | 4.510 | 770 | 4.290 |
| 3 | 4.920 | 840 | 4.680 |
| 4 | 5.330 | 910 | 5.070 |
| 5 | 5.740 | 980 | 5.460 |
| 6 | 6.150 | 1.050 | 5.850 |
| 7 | 6.560 | 1.120 | 6.240 |
| 8 | 6.970 | 1.190 | 6.630 |
| 9 | 7.380 | 1.260 | 7.020 |
| 10 | 7.790 | 1.330 | 7.410 |
| 11 | 8.200 | 1.400 | 7.800 |
Ficha técnica
- Rareza
- Mítico
- Clase
- Destructor
- Título de maestría
- Vigilante
- Velocidad de movimiento
- 750 (Normal)
850 (Dividido) - Alcance del ataque
- 10 (Muy largo)
3.33 (Dividido; Corto) - Recarga
- 1,5 segundos (Normal)
1,8 segundos (Dividido; Normal) - Carga del súper por golpe
- 25.375%
26.825% (Dividido) - Carga de hipercarga por golpe
- 6.325%
6.7% (Dividido) - Alcance del súper
- 5
- Voz original
- Martin Schjøler
Aspectos de R-T (7)
-
Defecto
-
Patrulla
Gratis tras alcanzar 750 Trofeos con R-T o 29 gemas Fuerza Máxima -
Poseidón
199 gemas Leyendas del Olimpo -
Gárgola
Gratis en las cajas calabaza, en cajas de ataúd o 199 gemas • T Brawl-o-Ween -
Plateado
10.000 monedas Plata -
Dorado
25.000 monedas Oro -
Carmesí
Brawl Pass, gratis en los premios starr demoníacos, gratis en las cajas de Ziggy o 149 gemas Érase una vez
Otros brawlers de clase Destructor
Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.











