Cambios de Balance de Brawl Stars – Marzo 2021
Estos cambios de balance estarán disponibles con la llegada del nuevo brawler, Stu. Como veremos, Han mejorado a Brock, Barley, etc. Y por otro lado empeoran otros que estaban muy fuertes según nuestro Tier List de Brawl Stars, como Amber o el Señor P.
Todas las habilidades que tengan robo de vida, que recuperan vida al infligir daño (Nita, Mortis, Pam y Emz) ahora solo se curarán al golpear a los Brawlers enemigos y Robots en modo cooperativo, similar a cómo funciona la carga de la Súper. Pero los Brawlers afectados son compensados con mejoras en sus estadísticas.
Buffs (Brawlers mejorados)
BARLEY
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Su Primera Habilidad Estelar aumenta el daño extra de 140 a 200.
CARL
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Mejora en la Segunda Habilidad Estelar, incrementa el escudo del 35% al 40% de vida.
CROW
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La Primera Habilidad Estelar ve aumentada la disminución de daño al rival, pasando de 20% al 25%.
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Su Segunda Habilidad Estelar incrementa el daño extra de 120 a 152.
BO
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Aumento del daño del Ataque Principal de 520 a 560.
BROCK
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El Ataque Principal pasa de hacer 520 a 560 puntos de daño.
GALE
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Aumenta el Daño de la Súper de 100 a 240.
GENE
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Su Salud pasa de los 3200 a 3600 puntos de vida.
LOU
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La Salud máxima mejora de 3100 a 3200.
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En la Segunda Habilidad Estelar se aumentó la reducción de velocidad de recarga del 35% al 50%.
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Su Superataque ahora hace 40 puntos de daño por segundo a los enemigos. Antes no hacía daño.
Nerfs (Brawlers que empeoran)
AMBER
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Se redujo el daño del Ataque Principal de 1800 a 1920.
Super reducida de 2200 a 2000 puntos de daño por segundo.
EDGAR
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Se disminuyó la Salud de 3000 a 2800.
JESSIE
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Se redujo la Salud de 3200 a 3000.
SEÑOR P.
Disminuye la Salud de 3200 a 3000.
Otros Cambios
BEA
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La Segunda Habilidad Estelar de Bea cambia; antes otorgaba un escudo que le hacía inmortal durante 1 segundo, una vez por partida. La Nueva Star Power otorgará un escudo reductor del 20% cuando tenga la Súper cargada.
CARL
- El Primer Gadget de Carl también se reajusta; pasa de dejar un rastro de fuego que infligía daño a los enemigos, para ahora ser, según su descripción: «Carl deja caer un montón de rocas calientes que infligen 1200 puntos de daño durante un tiempo a cada enemigo que las toque».
TICK
- Su Ataque Básico se modifica ligeramente, pues ahora sus minas se separarán entre sí según lo lejos que las dispares.
- Su Primer Gadget es cambiado por completo, haciendo que el próximo Ataque Básico ahora dispare 3 bombas extra (6 en total).
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