Coronel Ruffs – Brawler
Ruffs dispara un doble láser que rebota en los muros. Sus súper son unos suministros aéreos que dañan a los rivales que se encuentren en la zona de entrega y depositan un potenciador para que lo utilice tu equipo.
El Coronel Ruffs (o Colonel Ruffs en inglés) es un personaje de rareza cromático, y por tanto se puede conseguir en la Quinta temporada del Brawl Pass Premium al alcanzar el nivel 30. De otra manera se pudo encontrar en cajas desde su salida como si se tratase de un brawler legendario. Conforme pasaron las semanas fueron aumentando las probabilidades de que salga hasta tener las mismas que un personaje épico.
Estadísticas (Stats)
Estadísticas Principales

Coronel Ruffs | |||
Nivel | Salud | Daño por Láser | Daño Súper |
1 | 2800 | 500 | 1000 |
2 | 2940 | 525 | 1050 |
3 | 3080 | 550 | 1100 |
4 | 3220 | 575 | 1150 |
5 | 3360 | 600 | 1200 |
6 | 3500 | 625 | 1250 |
7 | 3640 | 650 | 1300 |
8 | 3780 | 675 | 1350 |
9 – 10 | 3920 | 700 | 1400 |
Otras Stats
Velocidad de movimiento: 720
-
Ataque básico
- Recarga: 1,4 segundos
- Alcance: 9 casillas
- Munición: 3
- Balas por Ataque: 2
-
Súper
- Alcance: 7,67 casillas
- Recarga: 7 impactos de láser
Primer Gadget
- Munición: 3
Ataque Principal: Láser Doble
El doble láser de Ruffs rebota en los muros varias veces. Además, puede alcanzar a los rivales que estén refugiados.
Su ataque básico dispara un proyectil eléctrico a una distancia alta que inflige hasta 1540 en los niveles máximos. Aparte, cuando impacta en un rival irá rebotando de uno en uno en los enemigos más cercanos hasta que se alejan entre sí. El daño de los rebotes es la mitad del daño normal.
Súper: Suministros Aéreos
Ruffs recurre a suministros aéreos que dañan a los rivales que golpean y depositan un potenciador que aumenta la salud y el daño del brawler que lo recoja. No es acumulable y se pierde cuando el brawler es derrotado.
El superataque lanza un proyectil similar al de su ataque básico que causa 700 puntos de daño y hace que el adversario que lo reciba, aumente todo su daño recibido en un 35%. Si la súper es lanzada a otro rival, el anterior dejará de recibir daño adicional. Si el objetivo marcado muere, también dejará de ser débil.
Primera Habilidad Estelar: Superioridad Aérea
Los suministros aéreos ahora incluyen una bomba que hace que inflijan 1000 puntos de daño más al hacer la entrega. También permite destruir muros.
Este brawler recibe un escudo que le protege de un 25% del daño cuando impacta con su ataque básico. Este efecto termina al cabo de unos instantes de terminar los rebotes del Ataque Principal.
Segunda Habilidad Estelar: Ascenso
Mientras esta habilidad está activa, la salud máxima de los brawlers aliados aumenta 30 puntos por cada segundo que se encuentren dentro de su alcance.
Esta segunda Star Power hará que además de recibir un daño adicional, el rival impactado por el superataque de Belle no recargue sus básicos durante 3 segundos.
Primer Gadget: A cubierto
Ruffs lanza 3 sacos de arena para cubrirse. Cada uno tiene 2000 puntos de salud.
Con este Gadget, suelta tres obstáculos dispuestos en forma de triángulo equilátero, que puedes ser atravesados por todos los personajes pero protege de los ataques rivales. Cada uno de los tres sacos de arena tiene 2000 puntos de vida.