
Finx
«Pérdida de Tiempo»
Finx es un brawler mítico de control que manipula el tiempo: su súper acelera los disparos de su equipo y frena los del rival en una zona.
Así lo presenta el juego: «Finx es el propietario de la "escape room" de Starr Park y debería encargarse de ayudar a los visitantes a resolver los acertijos. Sin embargo, lo único que hace es cometer travesuras con sus habilidades de control. También le encantan los gatos.»
| Estadística | Valor | Comparado con el resto |
|---|---|---|
| Salud | 3.700 | 53 / 100 |
| Daño | 900 | 66 / 100 |
| Alcance | 8,33 casillas | 63 / 100 |
| Velocidad | 770 | 62 / 100 |
| Recarga | 1,30 s | 73 / 100 |
- Salud
- 3.700
- Daño Central
- 900
- Alcance
- 8,33 casillas
- Recarga
- 1,30 s
- Velocidad
- 770
Finx es un faraón que juega con el tiempo. Su ataque dispara tres proyectiles en línea recta: el central hace el doble de daño que los de los lados. Su súper crea una zona de distorsión temporal durante unos segundos: dentro de ella, los disparos de su equipo van más rápido y hacen más daño, y los del rival se mueven a cámara lenta.
Cómo jugar a Finx
Finx se juega a media distancia, preparando el terreno para que su equipo gane las peleas.
- Centra el disparo. El proyectil central es el que más daño hace. Apunta para que sea ese el que toque al rival.
- Pon la distorsión donde se va a pelear. Tu equipo dispara más rápido y el rival más lento: es una ventaja enorme en cualquier choque.
- Vuelve atrás en el tiempo. Su gadget Finx del pasado le devuelve a donde estaba hace 3 segundos, con la munición de entonces.
- Recarga rápido. Su munición vuelve enseguida: dispara a menudo.
Dónde rinde mejor
Finx es muy fuerte en modos por equipos con peleas en zonas concretas, como Atrapagemas, Zona restringida o Balón Brawl. Combina muy bien con compañeros que disparan proyectiles.
Puntos débiles
Los disparos laterales hacen poco daño, así que necesita buena puntería. Contra brawlers de cuerpo a cuerpo, su súper aporta menos. Los asesinos que le alcanzan le complican.
Ataque
Cronodisparo
Dispara tres proyectiles en línea recta. Los de los lados hacen la mitad de daño que el central.
Descripción del juego: «Finx dispara 3 proyectiles de largo alcance. Los proyectiles exteriores infligen un 50% menos de daño que el central.»
- Daño Central
- 900
- Alcance
- 8,33 casillas
- Recarga
- 1,30 s
- Carga del súper por golpe
- 11.25%
Súper
Distorsión Temporal
Crea una zona de distorsión temporal: dentro, los disparos de su equipo van más rápido y hacen más daño, y los del rival se ralentizan.
Descripción del juego: «Finx distorsiona el tiempo de una zona para aumentar la velocidad de sus proyectiles y los de sus aliados, además de ralentizar la velocidad de los proyectiles de sus enemigos. Sus proyectiles infligen más daño dentro de esta zona.»
- Duración
- 7 segundos
- Alcance
- 7.33 (Largo)
Gadgets
Finx del pasado
Recarga 18 sVuelve al sitio donde estaba hace 3 segundos y recupera la munición que tenía entonces.
Descripción del juego: «Finx manipula el tiempo para volver a la posición en la que se encontraba hace 3 segundos y recuperar la munición que tenía en ese momento.»
Prisión Temporal
Recarga 17 sSu siguiente proyectil central congela al enemigo en el tiempo 2 segundos: no puede hacer nada, pero tampoco recibe daño.
Descripción del juego: «El siguiente proyectil central del ataque principal de Finx congela al enemigo en el tiempo durante 2 segundos. Mientras dure ele efecto, el enemigo es incapaz de realizar ninguna acción, pero también es inmune al daño.»
Habilidades estelares
Pausa Piramidal
Sus golpes hacen que los enemigos recarguen un 25 % más despacio durante 3 segundos.
Descripción del juego: «Los golpes del ataque base de Finx reducen la velocidad de recarga de los brawlers enemigos un 25% durante 3 segundos.»
Momento de Gloria
Cada vez que un disparo acelerado por su súper hace daño, el súper dura un poco más.
Descripción del juego: «La duración del súper de Finx aumenta en 0.25 segundos cada vez que uno de sus proyectiles acelerados por Distorsión temporal inflige daño.»
Hipercarga
Travesía Temporal
Con la hipercarga, crea una segunda distorsión temporal que le sigue a todas partes.
Descripción del juego: «Finx activa una Distorsión Temporal adicional que sigue todos sus movimientos.»
- Velocidad
- +20%
- Daño
- +5%
- Escudo
- +5%
- Carga por golpe
- 3.375%
Consejos para jugar a Finx
- Apunta para que el proyectil central toque al rival.
- Coloca el súper donde tu equipo va a pelear.
- Usa Finx del pasado para escapar con munición.
- Dispara a menudo: recargas rápido.
- Prisión Temporal quita a un rival de la pelea dos segundos.
Estadísticas por nivel
Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.
| Nivel | Salud | Daño Central |
|---|---|---|
| 1 | 3.700 | 900 |
| 2 | 4.070 | 990 |
| 3 | 4.440 | 1.080 |
| 4 | 4.810 | 1.170 |
| 5 | 5.180 | 1.260 |
| 6 | 5.550 | 1.350 |
| 7 | 5.920 | 1.440 |
| 8 | 6.290 | 1.530 |
| 9 | 6.660 | 1.620 |
| 10 | 7.030 | 1.710 |
| 11 | 7.400 | 1.800 |
Ficha técnica
- Rareza
- Mítico
- Clase
- Control
- Título de maestría
- Pérdida de Tiempo
- Velocidad de movimiento
- 770 (Rápida)
924 (con Hipercarga) - Alcance del ataque
- 8.33 (medio; Largo)
- Recarga
- 1.3 segundos (Muy rápida)
- Carga del súper por golpe
- 11.25%
14.05% (Con Súper) - Carga de hipercarga por golpe
- 3.375%
4.2% (Con Súper) - Duración del súper
- 7 segundos
- Alcance del súper
- 7.33 (Largo)
- Voz original
- Mohamed Sameh
Aspectos de Finx (8)
-
Por defecto
-
Jurásico
Gratis en el acceso anticipado, en las cajas de Najia, al ganar 750 Trofeos con Finx o 29 gemas Varios -
Meca Carmesí
49 gemas, disponible después de comprar Finx Meca Patrulla meca -
Meca Supremo
49 gemas, disponible después de comprar Finx Meca Patrulla meca -
Amo del Vacío
Gratis después de derrotarlo en el Evento de Starr Nova o 199 gemas Patrulla Starr -
Meca
299 gemas Patrulla meca -
Plateado
10.000 monedas Plata -
Dorado
10.000 monedas Oro
Otros brawlers de clase Control
Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.











