
Griff
«Tío Avaro»
Griff es un brawler épico de control que lanza puñados de monedas en abanico. Su súper es una ráfaga de billetes que vuelve a él y golpea dos veces.
Así lo presenta el juego: «Griff tiene la actitud de un empresario rico y de éxito, pero su único negocio es la tienda de souvenirs, que está en bancarrota. Qué curioso que nunca esté cuando llaman los del banco.»
| Estadística | Valor | Comparado con el resto |
|---|---|---|
| Salud | 3.700 | 53 / 100 |
| Daño | 280 | 4 / 100 |
| Alcance | 8,33 casillas | 63 / 100 |
| Velocidad | 750 | 36 / 100 |
| Recarga | 1,60 s | 40 / 100 |
- Salud
- 3.700
- Daño por moneda
- 280
- Alcance
- 8,33 casillas
- Recarga
- 1,60 s
- Velocidad
- 750
- Súper: daño por billete a mín. distancia
- 360
Griff es el tendero avaro de Starr Park. Su ataque lanza tres oleadas de monedas que se abren en abanico, así que de cerca hace mucho daño y de lejos cubre una zona amplia. Su súper dispara un fajo de billetes afilados que llegan lejos y luego vuelven a sus manos, golpeando de nuevo a quien pillen por el camino.
Cómo jugar a Griff
Griff se juega a media distancia: lo bastante cerca para que las monedas hagan daño, lo bastante lejos para no recibir de lleno.
- Acércate para acertar más monedas. El abanico se abre con la distancia. A media distancia, casi todas aciertan.
- Usa la ida y la vuelta del súper. Los billetes vuelven: un rival bien colocado recibe dos golpes.
- Controla zonas. El abanico cubre mucho espacio: úsalo para impedir que el rival pase por un pasillo.
- Rompe la cobertura. Su gadget Hucha destroza obstáculos: úsalo para dejar al rival sin escondite.
Dónde rinde mejor
Griff es fuerte en modos de zona como Atrapagemas o Zona restringida, y en Atraco, donde su súper hace mucho daño a la caja fuerte. Funciona bien contra tanques que se le acercan.
Puntos débiles
De lejos, las monedas se dispersan y hace poco daño. Los tiradores de largo alcance le superan, y los asesinos que esquivan bien le complican. Su recarga no es rápida, así que no puede fallar mucho.
Ataque
Lanzamonedas
Lanza tres oleadas de monedas que se abren en abanico. Hacen más daño cuanto más cerca está el rival.
Descripción del juego: «Mucho cuidado con Griff, porque si se enfada, arroja un montón de monedas a sus rivales. Lanza tres puñados que se dispersan en forma de cono.»
- Daño por moneda
- 280
- Alcance
- 8,33 casillas
- Recarga
- 1,60 s
- Carga del súper por golpe
- 7%
- Ángulo
- 13.5°
Súper
Dinero de vuelta
Dispara un fajo de billetes afilados que llegan lejos y vuelven a él, golpeando de nuevo a quien pillen.
Descripción del juego: «Griff lanza un fajo de billetes afilados en forma de cono. Los billetes son muy valiosos como para desperdiciarlos, por lo que siempre vuelven a su dueño. De vuelta, pueden volver a cortar al mismo objetivo. Los rivales que se encuentren más lejos recibirán más daño.»
- Daño por billete a mín. distancia
- 360
- Alcance
- 9
- Carga de hipercarga por golpe
- 2.1-4.2% (Cerca del rango máximo)
Gadgets
Hucha
Recarga 20 sLanza una hucha llena de petardos que explota al poco, daña a los enemigos y destroza los obstáculos.
Descripción del juego: «Griff lanza una hucha llena de petardos que explotan al cabo de unos segundos, destruyendo obstáculos e infligiendo 1400 puntos de daño a los rivales dentro del área de explosión.»
Lluvia de monedas
Recarga 18 sLanza monedas sobre una zona que dañan a los enemigos que se quedan dentro.
Descripción del juego: «Griff lanza un montón de monedas en una zona, que infligen 600 puntos de daño por segundo a los rivales que se encuentren dentro de ella.»
Habilidades estelares
Quédate con el Cambio
Su ataque es algo más ancho y lanza una fila más de monedas.
Descripción del juego: «Los ataques de Griff son un poco mas amplios y añade una fila más de monedas a su ataque.»
Resistencia Empresarial
Cada 2 segundos recupera parte de la vida que le falta.
Descripción del juego: «Cada 2 segundos, Griff recupera hasta un 15% de lo que le falta de puntos de salud.»
Hipercarga
Fraude Fiscal
Con la hipercarga, los billetes del súper se multiplican al final de su recorrido antes de volver y atraviesan el entorno.
Descripción del juego: «Los fajos de billetes de Griff se multiplican al final de su trayectoria antes de volver. Los nuevos fajos regresan tras un breve período de tiempo y también atraviesan el entorno.»
- Velocidad
- +20%
- Daño
- +5%
- Escudo
- +5%
- Carga por golpe
- 2.1%
Buffies
Cada Buffie mejora una parte del kit de Griff: el de gadget cambia sus dos gadgets, el estelar sus dos habilidades estelares y el hiperbuffie la hipercarga.
Buffie de gadget
- Hucha: Griff puede disparar a la hucha para cargarla y aumentar el radio y el daño de su explosión. La hucha explotará al instante cuando termine de cargarse.
- Lluvia de monedas: El montón de monedas crece durante el ataque.
Buffie estelar
- Quédate con el Cambio: Atacar con la munición al máximo también dispara una megamoneda que inflige daño adicional.
- Resistencia Empresarial: Cuando los proyectiles del Súper de Griff regresan, este recupera un 5% de la salud que le falta.
Hiperbuffie
- Fraude Fiscal: El ataque principal de Griff también atraviesa a los enemigos.
Consejos para jugar a Griff
- Ataca a media distancia para acertar más monedas.
- Coloca el súper para que los billetes golpeen a la ida y a la vuelta.
- Usa el abanico para cortar el paso en un pasillo.
- Hucha destroza la cobertura del rival.
- En Atraco, el súper hace mucho daño a la caja fuerte.
Estadísticas por nivel
Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.
| Nivel | Salud | Daño por moneda | Súper: daño por billete a mín. distancia |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.700 | 280 | 360 |
| 2 | 4.070 | 308 | 396 |
| 3 | 4.440 | 336 | 432 |
| 4 | 4.810 | 364 | 468 |
| 5 | 5.180 | 392 | 504 |
| 6 | 5.550 | 420 | 540 |
| 7 | 5.920 | 448 | 576 |
| 8 | 6.290 | 476 | 612 |
| 9 | 6.660 | 504 | 648 |
| 10 | 7.030 | 532 | 684 |
| 11 | 7.400 | 560 | 720 |
Ficha técnica
- Rareza
- Épico
- Clase
- Control
- Título de maestría
- Tío Avaro
- Velocidad de movimiento
- 750 (Normal)
- Alcance del ataque
- 8.33 (Largo)
- Recarga
- 1.6 segundos (Normal)
1.7 segundos (Mientras la Hipercarga con Buffie está activa) - Carga del súper por golpe
- 7%
- Carga de hipercarga por golpe
- 2.1%
- Alcance del súper
- 9
- Voz original
- Roger Addis
Aspectos de Griff (12)
-
Por defecto
-
Premio Gordo
Gratis tras alcanzar 750 Trofeos con Griff o 29 gemas Verano Combativo -
Arcade
79 gemas • T Juegos -
Trineo
Gratis en los regalos o 149 gemas • T Brawlidad -
Cofre Hundido
Gratis en las cajas de Glowbert o 149 gemas Piratas Malditos -
Intergaláctico
149 gemas Invasión de los Kaiju -
Lápida
Gratis en el evento de la comunidad #ScaryCoffins o 149Gemas -
Plateado
10.000 monedas Plata -
Dorado
25.000 monedas Oro -
Dragón
2 llaves de aspecto Érase una vez -
Avaro
Gratis al comprar el paquete de aspectos de Griff Dragón Érase una vez -
Acaparador
Gratis al comprar el paquete de aspectos de Griff Dragón Érase una vez
Aspectos (Skins)
Todavía no hay aspectos confirmados.
Fanart
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Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.















