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Mejores brawlers en Fuego cruzado (Fires Across)

En Fuego cruzado (Fires Across), mapa de Atraco, los mejores ahora mismo son Vince, Lou y Melodie, según 366 partidas de jugadores de alto nivel desde el parche del 11 nov 2026. El mejor trío es Lou + Melodie + Nori (97 % de victorias en 32 partidas). Una partida dura de media 1:18.

Toca un brawler para ver con quién va mejor, a quién gana y contra quién sufre en este mapa.

Trofeos (en la rotación de hoy)

Atraco · termina en 17 h · 366 partidas · duración media 1:18

Sobrevalorados: Colt Colette Mandy
S
A
B
C
D
Todos los datos del mapa

Estelar: % de sus partidas en las que fue el jugador estelar.

Mejores tríos

Lou Melodie Nori 97 % (32 partidas)

Colt Amber Melodie 87 % (54 partidas)

Jessie Carl Melodie 95 % (20 partidas)

Colt Colette Melodie 71 % (21 partidas)

Enfrentamientos más desequilibrados

Melodie › Edgar Melodie gana a Edgar 93 % (27 partidas)

Melodie › Mandy Melodie gana a Mandy 85 % (39 partidas)

Melodie › Chuck Melodie gana a Chuck 87 % (23 partidas)

Melodie › Brock Melodie gana a Brock 80 % (25 partidas)

Melodie › 8-Bit Melodie gana a 8-Bit 71 % (41 partidas)

Colt › Edgar Colt gana a Edgar 72 % (25 partidas)

Cómo se calcula: partidas de jugadores del top de trofeos, de los pros que seguimos y de quienes juegan con ellos (API oficial de Brawl Stars). Cuentan los dos equipos de cada partida, así que el % no sale inflado. La tier list de cada mapa combina uso y victorias (con pocas partidas, el % se acerca al 50 % para no premiar la suerte), igual que nuestra tier list general. La API no dice qué gadgets, habilidades estelares ni engranajes lleva cada jugador, así que eso no lo podemos medir. Actualizado hace 26 min. Todos los mapas de hoy →

En partidos oficiales

Fuego cruzado (Fires Across) ✕

Fuego cruzado (Fires Across)

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Mejores brawlers

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Más baneados

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Mejores tríos

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Equipos más fuertes

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Brawlers con al menos 3 picks, tríos con 2 mapas y equipos con 3. El orden usa un winrate corregido por muestra: con pocas partidas se acerca al 50 %.

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