Ranking de Europa, Oriente Medio y África
Puntos al estilo Elo: ganar a un equipo fuerte da más que ganar a uno débil, y las finales pesan más que los clasificatorios.
Actualizado hace 13 min
| # | Equipo | Puntos | Partidos | Winrate | Semana | Último partido |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1900 | 41 | 85 % | = | 9 ago 2026 | |
| 2 | 1813 | 37 | 84 % | = | 25 oct 2026 | |
| 3 | 1696 | 27 | 70 % | = | 12 jul 2026 | |
| 4 | 1680 | 30 | 67 % | = | 18 oct 2026 | |
| 5 | 1676 | 30 | 67 % | = | 18 oct 2026 | |
| 6 | 1635 | 26 | 65 % | = | 9 ago 2026 | |
| 7 | 1580 | 25 | 60 % | = | 25 oct 2026 | |
| 8 | 1578 | 18 | 61 % | = | 9 ago 2026 | |
| 9 | 1558 | 23 | 61 % | = | 5 jul 2026 | |
| 10 | 1542 | 8 | 63 % | = | 12 jul 2026 | |
| 11 | FENRIS GAMING | 1537 | 28 | 61 % | = | 27 sep 2026 |
| 12 | Kyviera Esport | 1534 | 8 | 75 % | = | 27 sep 2026 |
| 13 | 1533 | 27 | 56 % | = | 18 oct 2026 | |
| 14 | 1522 | 21 | 52 % | = | 5 jul 2026 | |
| 15 | 1519 | 17 | 47 % | = | 5 jul 2026 | |
| 16 | 1519 | 20 | 50 % | = | 5 jul 2026 | |
| 17 | F/A Peremoga | 1508 | 12 | 50 % | = | 5 jul 2026 |
| 18 | 1498 | 13 | 38 % | = | 27 sep 2026 | |
| 19 | AQL Esports | 1492 | 3 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 20 | F/A O.O | 1491 | 3 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 21 | Fenris Academy | 1489 | 3 | 33 % | = | 7 jun 2026 |
| 22 | BC* Gaming EU | 1487 | 3 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 23 | F/A Angelic | 1485 | 3 | 33 % | = | 7 jun 2026 |
| 24 | Rezz talents | 1485 | 1 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 25 | RTN | 1483 | 3 | 33 % | = | 7 jun 2026 |
| 26 | SHAD LEGION ACADEMY | 1479 | 3 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 27 | Zenith Esports | 1479 | 23 | 35 % | = | 7 jun 2026 |
| 28 | TFU | 1478 | 6 | 33 % | = | 7 jun 2026 |
| 29 | Devotatii | 1475 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 30 | TLB Academy | 1471 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 31 | F/A🇰🇷 | 1470 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 32 | Gigampfii | 1464 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 33 | ERA Talents | 1464 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 34 | Hasiiiii 🐰 | 1464 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 35 | WW | 1463 | 17 | 41 % | = | 5 jul 2026 |
| 36 | devstvenik | 1462 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 37 | Zero Esports | 1462 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 38 | F/A Goats | 1461 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 39 | K13 Esport | 1460 | 6 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 40 | ZUZYA | 1458 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 41 | Dark Sayo | 1454 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 42 | slice esport | 1451 | 18 | 33 % | = | 27 sep 2026 |
| 43 | Palote | 1448 | 5 | 20 % | = | 5 jul 2026 |
| 44 | Togrubi | 1437 | 12 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 45 | 1422 | 10 | 20 % | = | 5 jul 2026 | |
| 46 | Con cebolla | 1400 | 6 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
Cómo se calcula
Cada equipo empieza con 1500 puntos. Tras cada partido, el ganador suma y el perdedor resta según lo inesperado del resultado. Los presenciales y las finales mensuales cuentan más que los clasificatorios, y un 3-0 más que un 3-2.
Solo aparecen los equipos que han jugado en los últimos 150 días. La flecha compara con el puesto de hace una semana.
Solo cuentan partidos oficiales de torneo, como en vlr.gg o HLTV; los de otros organizadores pesan según su tier de Liquipedia. Las scrims no son públicas ni comparables (se juegan para probar cosas) y no entran nunca. Los cruces entre regiones ajustan además el nivel de cada región, que se suma en el ranking global.
Los cambios de plantilla también cuentan: cuando un equipo ficha o pierde jugadores (según Liquipedia), sus puntos se acercan a la media un 10 % por jugador, hasta un 35 % de una vez. Así un equipo que se ha rehecho no hereda entero el nivel del anterior. Si toda la plantilla se muda a otra organización, el historial pasa con ella sin descuento.
Datos desde el 9 sep 2025: 1.336 partidos oficiales, 95 de ellos entre equipos de regiones distintas.