Ranking de Norteamérica
Puntos al estilo Elo: ganar a un equipo fuerte da más que ganar a uno débil, y las finales pesan más que los clasificatorios.
Actualizado hace 20 min
| # | Equipo | Puntos | Partidos | Winrate | Semana | Último partido |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1815 | 33 | 85 % | = | 3 oct 2026 | |
| 2 | 1796 | 42 | 76 % | = | 3 oct 2026 | |
| 3 | 1732 | 30 | 77 % | = | 16 ago 2026 | |
| 4 | 1648 | 39 | 72 % | = | 18 oct 2026 | |
| 5 | 1612 | 20 | 65 % | = | 16 ago 2026 | |
| 6 | 1595 | 30 | 57 % | = | 3 oct 2026 | |
| 7 | 1567 | 29 | 55 % | = | 3 oct 2026 | |
| 8 | 1537 | 12 | 50 % | = | 2 oct 2026 | |
| 9 | Legacy Academy | 1534 | 9 | 56 % | = | 7 jun 2026 |
| 10 | 1529 | 9 | 44 % | = | 16 ago 2026 | |
| 11 | PCIFIC Forza Esports | 1527 | 12 | 50 % | = | 7 jun 2026 |
| 12 | Nameless | 1525 | 21 | 52 % | = | 5 jul 2026 |
| 13 | 1523 | 8 | 50 % | = | 5 jul 2026 | |
| 14 | F/A twilight | 1520 | 10 | 50 % | = | 7 jun 2026 |
| 15 | MX TEAM | 1512 | 8 | 50 % | = | 5 jul 2026 |
| 16 | Worlds 2027 | 1504 | 4 | 50 % | = | 5 jul 2026 |
| 17 | Monterrey F/A | 1500 | 4 | 50 % | = | 5 jul 2026 |
| 18 | Mathgamer’s Aura💀 | 1493 | 3 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 19 | Mommy's good boys | 1489 | 3 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 20 | Pioladores | 1486 | 3 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 21 | 2 rice and 1 bean | 1484 | 3 | 33 % | = | 7 jun 2026 |
| 22 | Cursed Energy | 1484 | 1 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 23 | RedFlower | 1480 | 10 | 40 % | = | 5 jul 2026 |
| 24 | MX ACADEMY C | 1480 | 3 | 33 % | = | 7 jun 2026 |
| 25 | Tank Team | 1476 | 3 | 33 % | = | 7 jun 2026 |
| 26 | FPS | 1475 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 27 | Lime 🍋🟩 | 1475 | 12 | 42 % | = | 5 jul 2026 |
| 28 | horrendous at 82-0 | 1471 | 6 | 33 % | = | 5 jul 2026 |
| 29 | 68 | 1471 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 30 | West Coast | 1470 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 31 | GOON GANG | 1466 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 32 | NLS | 1465 | 13 | 38 % | = | 7 jun 2026 |
| 33 | ZillaChubs | 1464 | 2 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 34 | Hungry Wolves | 1462 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 35 | Artist'S | 1461 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 36 | polles aura | 1461 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 37 | AS Roma | 1460 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 38 | REVERB | 1452 | 2 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 39 | ETERNAL | 1447 | 10 | 30 % | = | 5 jul 2026 |
| 40 | Ping Warriors | 1446 | 5 | 20 % | = | 5 jul 2026 |
| 41 | Axolotl eSports | 1442 | 3 | 0 % | = | 7 jun 2026 |
| 42 | tacos and rice | 1427 | 4 | 0 % | = | 5 jul 2026 |
| 43 | Fear Esports | 1418 | 9 | 22 % | = | 7 jun 2026 |
Cómo se calcula
Cada equipo empieza con 1500 puntos. Tras cada partido, el ganador suma y el perdedor resta según lo inesperado del resultado. Los presenciales y las finales mensuales cuentan más que los clasificatorios, y un 3-0 más que un 3-2.
Solo aparecen los equipos que han jugado en los últimos 150 días. La flecha compara con el puesto de hace una semana.
Solo cuentan partidos oficiales de torneo, como en vlr.gg o HLTV; los de otros organizadores pesan según su tier de Liquipedia. Las scrims no son públicas ni comparables (se juegan para probar cosas) y no entran nunca. Los cruces entre regiones ajustan además el nivel de cada región, que se suma en el ranking global.
Los cambios de plantilla también cuentan: cuando un equipo ficha o pierde jugadores (según Liquipedia), sus puntos se acercan a la media un 10 % por jugador, hasta un 35 % de una vez. Así un equipo que se ha rehecho no hereda entero el nivel del anterior. Si toda la plantilla se muda a otra organización, el historial pasa con ella sin descuento.
Datos desde el 9 sep 2025: 1.336 partidos oficiales, 95 de ellos entre equipos de regiones distintas.