Cambios de Balance de Brawl Stars – Diciembre 2020
Estos cambios de balance están ya disponibles con la actualización de Navidad de Brawl Stars. Han mejorado las Stats de Emz pese a ser uno de los mejores personajes según nuestro Tier List de Brawl Stars.
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Todas las habilidades que tengan robo de vida, que recuperan vida al infligir daño (Nita, Mortis, Pam y Emz) ahora solo se curarán al golpear a los Brawlers enemigos y Robots en modo cooperativo, similar a cómo funciona la carga de la Súper. Pero los Brawlers afectados son compensados con mejoras en sus estadísticas.
Buffs (Brawlers mejorados)
8-BIT
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Aumento de daño de su Torreta del 30% al 50%.
BULL
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Mejora en la Primera Habilidad Estelar Berserker, pasa de activarse con el 40% de salud al 60%, pudiendo activarse muchas más veces.
COLETTE
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Salud aumentada de 3200 a 3400.
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Aumento de la ganancia de escudo inicial de la Segunda Star Power después de activar Super del 10% al 20%.
COLT
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Aumento del daño del Ataque Principal de 320 a 360.
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La bonificación de velocidad de movimiento de su Primera Star Power, incrementa del 10% al 13% (igual que los luchadores muy rápidos como Mortis, Crow, Leon, etc.).
CROW
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La duración de la ralentización de su Segundo Gadget aumentó de 3,5 a 5 segundos.
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Se ha reducido la cantidad de protección de su Primer Gadget de defensa del 60% al 40%.
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Las Cargas del escudo aumentaron de 2 a 3.
DARRYL
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La duración del Segundo Gadget se ve aumentada de 4 a 5 segundos.
DYNAMIKE
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Se incrementó la velocidad de recarga del ataque principal en un 6% extra.
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Crece el daño del Primer Gadget de 700 a 1200.
EMZ
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Se aumentó el daño del Ataque Principal de 500 a 520.
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Se mejoró el daño de la Súper de 200 a 240.
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La curación de la Primera Habilidad Estelar mejora de 320 a 420.
FRANK
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Salud aumentada de 6400 a 7000.
GALE
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Salud aumentada de 3400 a 3600.
JACKY
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Aumento del daño de la Primera Estelar del 15% al 30%.
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Se aumentó el daño del Ataque Principal de 1200 a 1280.
JESSIE
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Aumenta el daño del Ataque Principal de 840 a 920.
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Se ve incrementada la curación de la Primera Star Power de 800 a 896 por disparo.
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Incrementa la Salud de Scrappy (su Torreta) de 3000 a 3200.
LEON
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La bonificación de velocidad de movimiento de la Primera Habilidad Estelar aumentó del 24% al 30%
MORTIS
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El % de Robo de Vida del Súperataque aumentó del 100% al 125%
SEÑOR. P
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Aumentará el daño del Ataque Principal de 700 a 760.
NITA
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Incrementará el daño del Ataque Principal de 800 a 880.
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La Curación de la Estelar pasará de 500 a 800 en ambos sentidos.
PAM
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Se incrementará la Curación de la Súper habilidad de 320 a 360 por segundo.
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La curación de la Primera SP pasará de 40 a 48 por cada impacto.
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El daño por segundo de la Segunda SP aumenta de 500 a 800.
PIPER
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Se aumentó la recarga de munición de la Segunda Habilidad Estelar de 0.3 a 0.4 por golpe.
RICO
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Salud aumentada de 2600 a 2800
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La bonificación de daño de la Primera Habilidad Estelar aumentó de 100 a 124
SANDY
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Aumenta la curación de la Segunda Star Power de 250 a 300 por segundo.
SHELLY
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La duración del efecto de la ralentización de la Primera Habilidad Estelar incrementó de 3 a 4 segundos.
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El tiempo de recarga de la Segunda Habilidad Estelar se redujo de 20 a 15 segundos.
Nerfs (Brawlers que empeoran)
BROCK
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Salud reducida de 2600 a 2400.
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Se redujo el daño del Ataque Principal de 1100 a 1040.
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Daño por segundo de la Primera Star Power reducido de 600 a 520
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Daño adicional del Segundo Gadget disminuye de 100% a 50%
CARL
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Se disminuyó el rango del Ataque Principal de 23 a 20 casillas.
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Empeora ligeramente la recarga del Súper con Ataques Básicos (aún requiere 6 golpes para cargarla por completo).
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Mejora de la recarga del Súper con Súper ligeramente de 17 a 16 golpes requeridos.
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El daño por segundo del Primer Gadget aumentó de 300 a 400.
GENIO
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Se redujo la Salud de 3400 a 3200.
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Empeora la recarga de la Súper con Ataques Principales pasando de necesitar de 3 a 4 golpes para cargarla completamente.
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Empuje del Primer Gadget reducido en un 33% (ahora coincide con el gadget de EMZ).
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Se ha disminuido la Curación del Primer Gadget de Explosión de lámpara de 700 a 600.
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Las cargas de Reventón de lámpara aumentaron de 2 a 3
SPIKE
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Se redujo la velocidad de recarga del Ataque Principal en un 5%.
TARA
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Disminye la Salud de 3400 a 3200.
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La duración del Primer Gadget se redujo de 5 a 4 segundos.
TICK
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Reduce la velocidad de recarga del Ataque Principal en un 4.5%.
Otros Cambios
BEA
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Cambió el patrón de vuelo de la abeja de la colmena sacudida, ahora las abejas están más juntas