chillbs

Amber

«Está que arde»

Legendario Control

Amber es una brawler legendaria de control que lanza un chorro de fuego sin parar y prende charcos de líquido inflamable con su súper.

Así lo presenta el juego: «¡Esto está que arde! Amber siente plena confianza en su habilidad para controlar el fuego, pero es un poco torpe. ¿Su lema? "Aunque me queme el pelo, ¡el espectáculo es lo primero!"»

Cómo es Amber comparado con el resto de brawlersSalud3.400Daño210Alcance8,33 casillasVelocidad750Recarga0,22 s
Nivel 1. Cada eje dice cuántos brawlers quedan por debajo: 0, ninguno; 100, todos (en recarga, 100 es el más rápido).
EstadísticaValorComparado con el resto
Salud3.40033 / 100
Daño2101 / 100
Alcance8,33 casillas63 / 100
Velocidad75036 / 100
Recarga0,22 s98 / 100
Salud
3.400
Daño por llama
210
Alcance
8,33 casillas
Recarga
0,22 s
Velocidad
750
Súper: daño por segundo
480

Amber no dispara como los demás: en vez de balas tiene una barra de fuego que gasta poco a poco con un chorro continuo de llamas. Cada llama hace poco daño, pero mientras mantenga el chorro sobre el rival, el daño se acumula muy rápido. Su súper lanza un frasco de líquido inflamable que deja un charco en el suelo; al prenderlo con su fuego, quema a todo el que esté encima.

Cómo jugar a Amber

Amber se juega controlando el espacio: el chorro de fuego mantiene a raya a los rivales y los charcos les quitan sitios donde estar.

  • No vacíes la barra. Si la gastas entera, tarda en recargarse. Lanza ráfagas cortas y deja que se rellene.
  • Prepara el charco. Lanza el líquido donde el rival tiene que pasar o quedarse, y préndelo cuando esté encima.
  • Quema los arbustos. El líquido inflamable sobre los arbustos obliga a salir a los que se esconden dentro.
  • Mantén la distancia. Su alcance es largo y su vida, normal. No hace falta que te acerques.

Dónde rinde mejor

Amber es fuerte en modos de zona, como Atrapagemas o Zona restringida, donde los charcos y el fuego continuo impiden al rival quedarse en un sitio. También funciona bien en Supervivencia, donde puede quemar los arbustos llenos de enemigos.

Puntos débiles

Su daño depende de mantener el chorro sobre el rival, así que los brawlers rápidos que esquivan bien la complican. Si vacía la barra, se queda un buen rato sin defenderse. Los asesinos y los tanques que llegan hasta ella la superan de cerca.

Ataque

Aliento de dragón

Lanza un chorro continuo de llamas. En lugar de balas tiene una barra de fuego que se gasta mientras dispara y se rellena poco a poco.

Descripción del juego: «Amber lanza un infierno en llamas a sus oponentes. Se ve increíble, ¡pero ten cuidado o te quemarás!»

Daño por llama
210
Alcance
8,33 casillas
Recarga
0,22 s
Carga del súper por golpe
4.3%
Ángulo
15°

Súper

Líquido Ígneo

Lanza un frasco de líquido inflamable que deja un charco en el suelo. Al prenderlo con su fuego, quema a quien esté encima.

Descripción del juego: «Amber lanza un frasco de su liquido igneo que luego puede encender con su ataque principal. ¡Los arbustos y los Brawlers rivales serán un brindis! (¡Un frasco a la vez!) "»

Daño por segundo
480
Alcance
7.33 (Largo)
Carga de hipercarga por golpe
3.6%

Gadgets

Ignición

Recarga 24 s

Coloca un barril que, al ser destruido, derrama líquido inflamable.

Descripción del juego: «Amber coloca un barril con 3500 puntos de salud que derrama líquido ígneo cuando lo destruyen.»

Danza de llamas

Recarga 14 s

Tres llamas giran a su alrededor durante 5 segundos y dañan a los enemigos que tocan.

Descripción del juego: «Amber genera 3 llamas que orbitan a su alrededor durante 5 segundos e infligen 1900 puntos de daño por golpe.»

Habilidades estelares

Llamas Incendiarias

El líquido inflamable se pega a los enemigos, que dejan un rastro al moverse.

Descripción del juego: «El líquido ígneo de Amber adquiere una consistencia pegajosa y se adhiere a los brawlers, que dejan un rastro oleoso al moverse.»

Absorción ígnea

Su barra de fuego se recarga un 7 % cada vez que un enemigo recibe daño de fuego.

Descripción del juego: «Amber recarga su aliento de fuego un 7% cuando un enemigo recibe daño de fuego.»

Hipercarga

Fuga Ígnea

Con la hipercarga, el charco del súper es más grande y sigue ardiendo 3 segundos más.

Descripción del juego: «El charco que deja el líquido ígneo del súper es mayor. El líquido ígneo sigue ardiendo durante 3 segundos después de que lo prendan en llamas.»

Velocidad
+20%
Daño
+5%
Escudo
+5%
Carga por golpe
1.275%

Buffies

Cada Buffie mejora una parte del kit de Amber: el de gadget cambia sus dos gadgets, el estelar sus dos habilidades estelares y el hiperbuffie la hipercarga.

Buffie de gadget de Amber

Buffie de gadget

  • Ignición: Amber puede colocar hasta 2 barriles.
  • Danza de llamas: Amber se envuelve en llamas, lo que aumenta su velocidad de movimiento en un 20% y le permite infligir 400 de daño a los enemigos a los que toca.
Buffie estelar de Amber

Buffie estelar

  • Llamas Incendiarias: La velocidad de movimiento de Amber aumenta en un 10% cuando se encuentra cerca del líquido.
  • Absorción ígnea: La duración de las quemaduras aumenta en 1 segundo(s).
Hiperbuffie de Amber

Hiperbuffie

  • Fuga Ígnea: Los ataques principales queman como el líquido ígneo.

Consejos para jugar a Amber

  • Lanza ráfagas cortas: si vacías la barra, tarda en recargarse.
  • Prepara el charco donde el rival tiene que pasar y préndelo en el momento justo.
  • Quema los arbustos para sacar a los enemigos escondidos.
  • Mantén la distancia: tu alcance es largo.
  • Con Absorción ígnea, mantén el fuego sobre los rivales para recargar antes.

Estadísticas por nivel

Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.

NivelSaludDaño por llamaSúper: daño por segundo
13.400210480
23.740231528
34.080252576
44.420273624
54.760294672
65.100315720
75.440336768
85.780357816
96.120378864
106.460399912
116.800420960

Ficha técnica

Rareza
Legendario
Clase
Control
Título de maestría
Está que arde
Velocidad de movimiento
750 (Normal)
792 (Con Llamas Incendiarias con Buffie)
864 (Con Hipercarga/Con Danza de Llamas con Buffie)
936 (Con Llamas Incendiarias con Buffie e Hipercarga)
1008 (Con Danza de Llamas con Buffie e Hipercarga)
Alcance del ataque
8.33 (Largo)
Recarga
0,22 segundos (8,8 segundos la carga completa; Muy rápida)
Carga del súper por golpe
4.3%
Carga de hipercarga por golpe
1.275%
Alcance del súper
7.33 (Largo)
Voz original
Leah Arscott

Aspectos de Amber (10)

  • Amber Por Defecto Por defecto
  • Amber Diabólica Diabólica Gratis al obtener 750 Trofeos con Amber o 29Gemas Ángeles contra Demonios
  • Amber de la Vega de la Vega 149Gemas Bandidos
  • Amber Lanzaburbujas Lanzaburbujas 149Gemas Verano Combativo
  • Amber Caballera Caballera Gratis al completar el desafío del aspecto Amber Caballera o 149Gemas ¡CABALLEROS!
  • Amber Reina de las nieves Reina de las nieves Gratis en Regalos, cajas de Pierce o 299Gemas Cuentos de Invierno Oscuros
  • Amber Patrulla Starr Patrulla Starr Gratis en Premios Nova o 299 Gemas Patrulla Starr
  • Amber Vasalla del Vacío Vasalla del Vacío Gratis en Premios Nova o 299 Gemas Patrulla Starr
  • Amber Plateada Plateada 10.000 monedas Plata
  • Amber Dorada Dorada 25.000 monedas Oro

Fanart

En esta sección puedes ver los primeros fan arts de Amber dibujados por los talentosos seguidores de Brawl Stars.

 

Otros brawlers de clase Control

Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.