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MR.P

«Mandamás»

Mítico Control

Mr. P es un brawler mítico de control que lanza maletas que rebotan y explotan. Su súper es una base que fabrica botones robóticos que atacan al rival.

Así lo presenta el juego: «La gerencia del hotel lleva a Señor P de cabeza. No para de gritar a sus empleados para que trabajen más rápido, ¡pero esa no es forma de motivar al equipo!»

Cómo es MR.P comparado con el resto de brawlersSalud3.700Daño760Alcance7 casillasVelocidad750Recarga1,60 s
Nivel 1. Cada eje dice cuántos brawlers quedan por debajo: 0, ninguno; 100, todos (en recarga, 100 es el más rápido).
EstadísticaValorComparado con el resto
Salud3.70053 / 100
Daño76054 / 100
Alcance7 casillas39 / 100
Velocidad75036 / 100
Recarga1,60 s40 / 100
Salud
3.700
Daño por maleta
760
Alcance
7 casillas
Recarga
1,60 s
Velocidad
750
Súper: salud de la base
2.500

Mr. P es el pingüino gerente del hotel y juega con su personal. Su ataque es una maleta que, al chocar con un obstáculo o llegar al final de su recorrido, rebota y explota en una zona, así que alcanza a los enemigos escondidos detrás de un muro. Su súper coloca una base que va fabricando botones robóticos, pequeños pingüinos que persiguen y atacan a los rivales.

Cómo jugar a Mr. P

Mr. P se juega desde atrás, presionando con sus botones y castigando a los que se esconden con las maletas.

  • Usa los rebotes. La maleta rebota al chocar con un muro: apunta a la pared para que caiga sobre el rival que se esconde detrás.
  • Coloca la base en un buen sitio. Ponla cerca de la zona que se disputa, pero protegida, para que siga fabricando botones mucho tiempo.
  • Los botones distraen. El rival tiene que gastar munición en ellos. Aprovecha esos momentos para atacar.
  • Presiona sin descanso. Con la base en pie, los botones mantienen al rival ocupado mientras tú desgastas desde lejos.

Dónde rinde mejor

Mr. P es fuerte en modos de presión como Atraco, donde sus botones atacan la caja fuerte rival, y en Atrapagemas o Zona restringida, donde distraen a la defensa. También es útil en mapas con muchos muros, donde sus maletas rebotan.

Puntos débiles

Su daño directo es moderado y depende mucho de los botones. Si el rival destruye la base, pierde gran parte de su presión. Los asesinos que le llegan de cerca le eliminan con facilidad.

Ataque

Maletas extraviadas

Lanza una maleta que, al chocar con un obstáculo o llegar al final de su recorrido, rebota y explota dañando una zona.

Descripción del juego: «El señor P lanza una maleta pesada con bastante saña. Cuando la maleta choca contra un obstáculo o llega a su máximo alcance, rebota y aterriza causando una explosión que inflige daño de área.»

Daño por maleta
760
Alcance
7 casillas
Recarga
1,60 s
Carga del súper por golpe
12.525%

Súper

¡Botones al ataque!

Coloca una base que va fabricando botones robóticos, pequeños pingüinos que persiguen y atacan a los enemigos.

Descripción del juego: «El señor P despliega una base de botones robóticos. Estos pingüinescos robots han sido reprogramados para atacar y hostigar a los clientes y rivales más listillos.»

Salud de la base
2.500
Alcance
5
Carga de hipercarga por golpe
1.65%

Gadgets

Campana de Servicio

Recarga 17 s

Refuerza al botones que tiene en ese momento con más daño y más vida.

Descripción del juego: «El señor P fortalece a su botones actual, dotándole 228 puntos más de daño y 1360 puntos más de salud.»

Botones de Refuerzo

Recarga 17 s

Su siguiente ataque hace aparecer un botones más débil donde cae la maleta.

Descripción del juego: «El siguiente ataque hará que aparezca un botones más débil en la zona donde aterrice el ataque.»

Habilidades estelares

Exceso de Equipaje

Cada 4 segundos, la explosión de su siguiente maleta hace un 40 % más de daño.

Descripción del juego: «Cada 4 segundos, el daño de la explosión de la siguiente maleta del señor P aumenta en un 40%.»

Puerta Giratoria

Los botones de la base hacen un 30 % más de daño.

Descripción del juego: «Todos los botones robóticos de la base del señor P ahora tienen un 20% de salud y causan un 30% más de daño.»

Hipercarga

Superbotones en acción

Con la hipercarga, la base fabrica superbotones mucho más fuertes, y puede haber dos a la vez.

Descripción del juego: «La base del Señor P ahora genera botones mucho más poderosos. Puede haber dos de estos superbotones activos al mismo tiempo.»

Velocidad
+20%
Daño
+5%
Escudo
+5%
Carga por golpe
3.75%

Consejos para jugar a MR.P

  • Apunta a las paredes para que la maleta caiga sobre el rival escondido.
  • Coloca la base cerca de la zona que se disputa, pero protegida.
  • Ataca mientras el rival gasta munición en los botones.
  • En Atraco, los botones presionan la caja fuerte rival.
  • Con Botones de Refuerzo puedes poner un botones justo donde lo necesitas.

Estadísticas por nivel

Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.

NivelSaludDaño por maletaSúper: salud de la base
13.7007602.500
24.0708362.750
34.4409123.000
44.8109883.250
55.1801.0643.500
65.5501.1403.750
75.9201.2164.000
86.2901.2924.250
96.6601.3684.500
107.0301.4444.750
117.4001.5205.000

Ficha técnica

Rareza
Mítico
Clase
Control
Título de maestría
Mandamás
Velocidad de movimiento
750
Alcance del ataque
7 (Largo)
10.33 (Con el rebote)
Recarga
1.6 segundos (Normal)
Carga del súper por golpe
12.525%
Carga de hipercarga por golpe
3.75%
Alcance del súper
5
Voz original
Martin Schjøler

Aspectos de MR.P (24)

  • MR.P Defecto Defecto
  • MR.P Agente Secreto Agente Secreto Gratis tras alcanzar 750 Trofeos con el Señor P o 29 gemas Licencia para Luchar
  • MR.P Conde P Conde P Gratis en Cajas Calabaza o 79 gemas • T Brawl-o-Ween
  • MR.P Mosca Mosca Gratis en Cajas de Glowbert o 79 gemas Biodomo
  • MR.P Daruma Daruma 79 gemas Semana dorada kawaii
  • MR.P Musculoso Musculoso Gratis al ganar el desafío de Entrenamiento del Señor P para musculosos o 79 gemas Entusiastas del Ejercicio
  • MR.P Fruta del dragón Fruta del dragón 149 gemas Biodomo
  • MR.P Plateado Plateado 10.000 monedas Plata
  • MR.P Dorado Dorado 25.000 monedas Oro
  • MR.P Adivino Adivino 1 llave de aspecto Brawl-o-Ween
  • MR.P Pitoniso Pitoniso Gratis al comprar el paquete de aspectos de Señor P Adivino Brawl-o-Ween
  • MR.P Místico Místico Gratis al comprar el paquete de aspectos de Señor P Adivino Brawl-o-Ween
  • MR.P Defecto Defecto
  • MR.P Agente Agente Licencia para Luchar
  • MR.P Conde P Conde P Brawl-o-Ween
  • MR.P Mosca Mosca Biodomo
  • MR.P Daruma Daruma Semana dorada kawaii
  • MR.P Musculoso Musculoso Entusiastas del Ejercicio
  • MR.P Fruta del dragón Fruta del dragón 2=Épico
  • MR.P Plateado Plateado Plata
  • MR.P Dorado Dorado Oro
  • MR.P Adivino Adivino Brawl-o-Ween
  • MR.P Pitoniso Pitoniso Brawl-o-Ween
  • MR.P Místico Místico Brawl-o-Ween

Skins (Aspectos)

Señor P. Agente Secreto (Agent P)

Este aspecto cambia el traje de señor P por el de un agente secreto. Su precio es de 30 gemas.

señor p agente secreto agent p png brawl stars

Fanart

Señor P. Para Colorear

Aquí te dejamos los dibujos para hacer coloring (pintar) de este personaje. Puedes hacer click para ver el dibujo en tamaño completo y poder descargarlo:

mr.p para colorear coloring

Mr P Skin Idea

Aquí tienes las mejores ideas de aspectos de nuestro pingüino favorito:

mr.p skin idea owl

Otros brawlers de clase Control

Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.