
Buster
«Éxito en taquilla»
Buster es un tanque mítico que dispara un rayo de luz con su proyector y despliega un escudo que bloquea y devuelve los disparos rivales.
Así lo presenta el juego: «Buster se llevó un proyector del cine en el que trabaja para poder usarlo por ahí como arma y atrezo. No es nada profesional, pero él piensa que le queda genial.»
| Estadística | Valor | Comparado con el resto |
|---|---|---|
| Salud | 5.000 | 84 / 100 |
| Daño | 690 | 45 / 100 |
| Alcance | 5,33 casillas | 24 / 100 |
| Velocidad | 770 | 62 / 100 |
| Recarga | 1,50 s | 53 / 100 |
- Salud
- 5.000
- Ataque (rango máximo)
- 690
- Alcance
- 5,33 casillas
- Recarga
- 1,50 s
- Velocidad
- 770
- Súper: daño de proyectil reflejado
- 800
Buster es un tanque con un proyector de cine. Su ataque es un rayo de luz que atraviesa a todos los enemigos que pilla a media distancia. Su súper despliega un escudo delante de él que para los disparos enemigos y se los devuelve. Es un tanque pensado para proteger a su equipo tanto como para pelear.
Cómo jugar a Buster
Buster se juega en primera línea, protegiendo a sus compañeros y aprovechando el escudo para ganar los duelos.
- Abre el escudo en el momento justo. Úsalo cuando el rival vaya a disparar: le devuelves sus propios proyectiles.
- Protege a tu equipo. El escudo bloquea los disparos que vienen de frente. Colócate entre tus compañeros y el rival.
- Golpea a varios. El rayo atraviesa a todos los enemigos en su camino: apunta a los grupos.
- Muévete con cuidado. Con el escudo abierto vas más lento: no lo abras si necesitas moverte rápido.
Dónde rinde mejor
Buster destaca en modos por equipos como Atrapagemas, Zona restringida o Balón Brawl, donde puede proteger a sus compañeros y aguantar en primera línea. Es muy fuerte contra brawlers que dependen de disparos de proyectil.
Puntos débiles
El escudo solo cubre por delante, así que los rivales que le rodean o le atacan por los lados lo esquivan. Los artilleros, que le atacan desde detrás de los muros, también le desgastan sin exponerse. Y su alcance medio le deja vendido contra tiradores de largo alcance.
Ataque
Destello de lente
Dispara un rayo de luz con su proyector que atraviesa y daña a todos los enemigos a su alcance.
Descripción del juego: «Buster dispara un rayo de luz con su proyector que inflige daño a todos los enemigos a su alcance.»
- Ataque (rango máximo)
- 690
- Alcance
- 5,33 casillas
- Recarga
- 1,50 s
- Carga del súper por golpe
- 34.5–17.25% (Cerca del rango máximo)
- Ángulo
- 45°
Súper
Montaje
Despliega un escudo delante de él durante 3 segundos que bloquea los proyectiles enemigos y se los devuelve. Mientras está abierto, se mueve más lento.
Descripción del juego: «Buster proyecta un escudo frente a él que bloquea los proyectiles enemigos y refleja la energía hacia los enemigos.»
- Daño de proyectil reflejado
- 800
- Duración
- 3 segundos
- Alcance
- 3 (Corto)
Gadgets
Cinturón de herramientas
Recarga 16 sÉl y los aliados cercanos se curan según cuántos compañeros haya a su alrededor.
Descripción del juego: «Tanto Buster como los aliados que se encuentren cerca de él recuperarán 864 puntos de salud por cada aliado que se encuentre en el área de carga de su súper.»
A cámara lenta
Recarga 17 sSu siguiente ataque atrae a los enemigos hacia él.
Descripción del juego: «La próxima vez que Buster utilice Destello de lente atraerá a los enemigos hacia él.»
Habilidades estelares
Taquillazo
Su ataque hace un 20 % más de daño por cada aliado que tiene cerca.
Descripción del juego: «Destello de lente inflige un 20% mas de daño por cada aliado que se encuentre en el área de carga de su súper»
Chaleco protector
Con el escudo abierto, recibe un 10 % menos de daño y no le pueden empujar, ralentizar ni aturdir.
Descripción del juego: «Mientras Montaje esta activo, Buster recibe un 10% menos de daño y no puede ser empujado, ralentizado o aturdido.»
Hipercarga
Armadura argumental
Con la hipercarga, el escudo le rodea por completo y los proyectiles que devuelve hacen más daño.
Descripción del juego: «El escudo de Buster es ahora de 360 grados y los proyectiles que refleja inflingen más daño.»
- Velocidad
- +20%
- Daño
- +5%
- Escudo
- +5%
- Carga por golpe
- 13.8–6.9% (Cerca del rango máximo)
Consejos para jugar a Buster
- Abre el escudo justo cuando el rival vaya a disparar.
- Colócate entre tus compañeros y el rival para protegerlos.
- Apunta a los grupos: el rayo los atraviesa a todos.
- No abras el escudo si necesitas moverte rápido.
- Con A cámara lenta, atrae a un enemigo hacia tu equipo.
Estadísticas por nivel
Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.
| Nivel | Salud | Ataque (rango máximo) | Súper: daño de proyectil reflejado |
|---|---|---|---|
| 1 | 5.000 | 690 | 800 |
| 2 | 5.500 | 759 | 880 |
| 3 | 6.000 | 828 | 960 |
| 4 | 6.500 | 897 | 1.040 |
| 5 | 7.000 | 966 | 1.120 |
| 6 | 7.500 | 1.035 | 1.200 |
| 7 | 8.000 | 1.104 | 1.280 |
| 8 | 8.500 | 1.173 | 1.360 |
| 9 | 9.000 | 1.242 | 1.440 |
| 10 | 9.500 | 1.311 | 1.520 |
| 11 | 10.000 | 1.380 | 1.600 |
Ficha técnica
- Rareza
- Mítico
- Clase
- Tanque
- Título de maestría
- Éxito en taquilla
- Velocidad de movimiento
- 770
924 (con hipercarga)
620 (Con súper) - Alcance del ataque
- 5.33 (Normal)
- Recarga
- 1.5 segundos (Normal)
- Carga del súper por golpe
- 34.5–17.25% (Cerca del rango máximo)
- Carga de hipercarga por golpe
- 13.8–6.9% (Cerca del rango máximo)
- Duración del súper
- 3 segundos
- Alcance del súper
- 3 (Corto)
- Voz original
- Paul Moran
Aspectos de Buster (8)
-
Por defecto
-
Motociclista
Gratis en Estéreos Portátiles, gratis al ganar 750 Trofeos con Buster, o 29 gemas Problemas en la Ciudad -
Cocodrilo
149 gemas 3=Épico -
En Equilibrio
149 gemas Brawlers, Unidos -
Bendecido
Gratis al abrir 100 Premios Starr Angelicales en Ángeles Ascendentes, o 149 gemas Ángeles contra Demonios -
Plateado
10.000 monedas Plata -
Dorado
25.000 monedas Oro -
Motosierra
Brawl Pass, gratis en Cajas Calabaza o 149 gemas Brawl-o-Ween
Otros brawlers de clase Tanque
Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.













