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Hank

«Gamba táctica»

Épico Tanque

Hank es un tanque épico que infla un globo de agua: cuanto más lo carga, más grande y fuerte es la explosión. Su súper lanza torpedos en todas direcciones.

Así lo presenta el juego: «Hank es una gamba soldada que, subida a su tanque, tiene como misión liberar a toda criatura marina de las cocinas y mercados del mundo entero. Chefs, ¡quedáis avisados!»

Cómo es Hank comparado con el resto de brawlersSalud5.500Daño525Alcance1,67 casillasVelocidad750Recarga0,25 s
Nivel 1. Cada eje dice cuántos brawlers quedan por debajo: 0, ninguno; 100, todos (en recarga, 100 es el más rápido).
EstadísticaValorComparado con el resto
Salud5.50094 / 100
Daño52533 / 100
Alcance1,67 casillas0 / 100
Velocidad75036 / 100
Recarga0,25 s96 / 100
Salud
5.500
Daño mínimo
525
Alcance
1,67 casillas
Recarga
0,25 s
Velocidad
750
Súper: daño por bala
1.320

Hank es una gamba dentro de un tanque de agua. Su ataque funciona distinto: mantienes pulsado y va inflando un globo que, al soltarlo, explota alrededor de él. Cuanto más lo cargas, más grande es la explosión y más daño hace. Tiene muchísima vida y carga el súper recibiendo daño. Su súper lanza torpedos en todas direcciones y le cura parte de la vida que le falta.

Cómo jugar a Hank

Con Hank, el secreto está en cargar el globo el tiempo justo.

  • Carga mientras te acercas. Infla el globo mientras caminas hacia el rival y suéltalo cuando esté dentro de la explosión.
  • No lo sueltes demasiado pronto. Un globo pequeño hace poco daño. Espera a que crezca.
  • Usa el súper para curarte. Además de dañar en todas direcciones, recupera parte de tu vida.
  • Aguanta en primera línea. Recibir daño le carga el súper: ve delante.

Dónde rinde mejor

Hank es fuerte en mapas cerrados y en modos de zona como Atrapagemas o Zona restringida. Su explosión castiga a los rivales que se agrupan.

Puntos débiles

Necesita tiempo para cargar el globo, así que los rivales que se alejan escapan de la explosión. En mapas abiertos, los tiradores le desgastan. Y los brawlers que le ralentizan le complican llegar.

Ataque

Globo explosivo

Mantén pulsado para inflar un globo de agua: al soltarlo, explota a su alrededor. Cuanto más lo cargas, más grande y fuerte es la explosión.

Descripción del juego: «Cuanto más aguantes, más letal será la explosión.»

Daño mínimo
525
Alcance
1,67 casillas
Recarga
0,25 s
Carga del súper por golpe
6.55%-26.25% (Mínimo a máximo rango)

Súper

Banco de torpedos

Lanza torpedos en todas direcciones y se cura parte de la vida que le falta.

Descripción del juego: «Hank lanza sus torpedos en todas direcciones y recupera parte de su salud faltante.»

Daño por bala
1.320
Alcance
20 (Muy largo)
Carga de hipercarga por golpe
11.475%

Gadgets

Globos de agua

Recarga 11 s

Su siguiente globo también ralentiza a los enemigos durante 3 segundos.

Descripción del juego: «El siguiente globo explosivo también ralentiza a los enemigos durante 3 segundos.»

Barricada

Recarga 18 s

Recibe un 40 % menos de daño durante 3 segundos.

Descripción del juego: «Hank recibe un 40% menos de daño por 3 segundos.»

Habilidades estelares

Va a explotar

Con el globo cargado al 80 %, se mueve un 10 % más rápido.

Descripción del juego: «Cuando el globo explosivo está cargado un 80%, Hank consigue un 10% de velocidad de movimiento extra.»

¡A cubierta!

Recibe un 20 % menos de daño cuando está cerca de un muro.

Descripción del juego: «Hank recibe 20% menos de daño cuando está cerca de un muro.»

Hipercarga

Pescaditos precisos

Con la hipercarga, sus torpedos van directos a por los enemigos.

Descripción del juego: «Hank ataca con torpedos mejorados que se dirigen directamente a su objetivo.»

Velocidad
+20%
Daño
+5%
Escudo
+5%
Carga por golpe
2.6%-10.5% (Mínimo a máximo rango)

Consejos para jugar a Hank

  • Infla el globo mientras te acercas al rival.
  • No lo sueltes demasiado pronto: un globo pequeño hace poco.
  • Usa el súper para curarte en mitad de una pelea.
  • Ve delante: recibir daño carga tu súper.
  • Barricada te ayuda a aguantar mientras cargas el globo.

Estadísticas por nivel

Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.

NivelSaludDaño mínimoSúper: daño por bala
15.5005251.320
26.0505781.452
36.6006301.584
47.1506831.716
57.7007351.848
68.2507881.980
78.8008402.112
89.3508932.244
99.9009452.376
1010.4509982.508
1111.0001.0502.640

Ficha técnica

Rareza
Épico
Clase
Tanque
Título de maestría
Gamba táctica
Velocidad de movimiento
750 (Normal)
825 (Con "Va a explotar")
Alcance del ataque
1.67 (mínimo)
3.33 (máximo)
Recarga
0.25 segundos (Muy rápida)
Carga del súper por golpe
6.55%-26.25% (Mínimo a máximo rango)
Carga de hipercarga por golpe
2.6%-10.5% (Mínimo a máximo rango)
Alcance del súper
20 (Muy largo)
30 (Con Hipercarga)
Voz original
Austen Moret

Aspectos de Hank (10)

  • Hank Por Defecto Por defecto
  • Hank Tiburón tanque Tiburón tanque Gratis tras alcanzar 750 Trofeos con Hank o 29 gemas Liga del fondo del mar
  • Hank Guardián Lunar Guardián Lunar 79 gemas Cuentos de la Luna
  • Hank Rodeo Rodeo Gratis en cajas de Bolt o 199 gemas Tierra Baldía
  • Hank Ritmo Urbano Ritmo Urbano Gratis en las cajas estéreo o 199 gemas Estilo Urbano
  • Hank Plateado Plateado 10.000 monedas Plata
  • Hank Dorado Dorado 25.000 monedas Oro
  • Hank Entrenador Entrenador 2 llaves de aspecto Academia Brawl
  • Hank Instructor Instructor Gratis al comprar el paquete de aspectos de Hank Entrenador Academia Brawl
  • Hank Capitán del Equipo Capitán del Equipo Gratis al comprar el paquete de aspectos de Hank Entrenador Academia Brawl

Otros brawlers de clase Tanque

Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.