
Ollie
«Prodigio del aeropatín»
Ollie es un tanque mítico que dispara ondas sonoras con su aeropatín. Su súper le lanza hacia delante e hipnotiza a los enemigos que le rodean.
Así lo presenta el juego: «Ollie monta en su aeropatín por Starr Park haciendo piruetas y causando problemas. Como auténtico apasionado del hip-hop que es, pone sus canciones favoritas a todo volumen, y el ritmo es tan contagioso que los bralers que las escuchen no puede parar de bailar...¡ni aunque quieran!»
| Estadística | Valor | Comparado con el resto |
|---|---|---|
| Salud | 5.400 | 92 / 100 |
| Daño | 1.000 | 74 / 100 |
| Alcance | 6,33 casillas | 34 / 100 |
| Velocidad | 800 | 76 / 100 |
| Recarga | 1,80 s | 26 / 100 |
- Salud
- 5.400
- Daño
- 1.000
- Alcance
- 6,33 casillas
- Recarga
- 1,80 s
- Velocidad
- 800
- Súper
- 800
Ollie es un patinador con un aeropatín musical. Su ataque dispara ondas sonoras que atraviesan a los enemigos. Tiene mucha vida y carga el súper recibiendo daño. Su súper le lanza hacia delante con un truco y, al terminar, suelta una explosión musical que daña e hipnotiza a los enemigos que le rodean: durante unos segundos no controlan sus movimientos.
Cómo jugar a Ollie
Ollie se juega en primera línea, buscando hipnotizar a varios enemigos a la vez.
- Entra con el súper sobre un grupo. Cuantos más enemigos hipnotices, más ventaja tiene tu equipo.
- Atraviesa a varios. Sus ondas pasan a través de los enemigos: apunta a los grupos.
- Aguanta golpes. Recibir daño carga su súper: ve delante.
- Usa los muros. Con la habilidad adecuada, ganas velocidad cerca de las paredes.
Dónde rinde mejor
Ollie es fuerte en modos de zona como Atrapagemas o Zona restringida, y en Balón Brawl, donde hipnotizar a los defensores abre la portería.
Puntos débiles
Su daño es moderado. En mapas abiertos, los tiradores le desgastan antes de que llegue. Y si el súper falla, se queda en mitad del equipo rival sin su mejor arma.
Ataque
Caos Callejero
Dispara ondas sonoras con su aeropatín que dañan y atraviesan a los enemigos.
Descripción del juego: «El aeropatín de Ollie dispara ondas sonoras que infligen daño y atraviesan a los enemigos.»
- Daño
- 1.000
- Alcance
- 6,33 casillas
- Recarga
- 1,80 s
- Carga del súper por golpe
- 16.875%
- Ángulo
- 13.5°
Súper
Aéreo Hipnótico
Se lanza hacia delante con un truco y suelta una explosión musical que daña e hipnotiza durante unos segundos a los enemigos que le rodean.
Descripción del juego: «Con un truco del aeropatión, Ollie se lanza hacia delante y carga una explosión musical, infligiendo 1600 puntos de daño e hipnotizando a los enemigos a su alrededor durante 2,5 segundos. Ollie pierde hasta un 50% de su munición mientras carga la explosión musical. Los enemigos hipnotizados se moverán hacia Ollie y no podrán ser controlados.»
- Valor
- 800
- Duración
- 2.5 segundos
- Alcance
- 5.67 (Normal)
- Carga de hipercarga por golpe
- 5%
Gadgets
Estilo Libre
Recarga 20 sSalta con un truco que hipnotiza un segundo a los enemigos de la zona donde cae.
Descripción del juego: «Ollie salta y realiza un "kickflip" impresionante que hipnotiza durante 1 segundos a los enemigos que se encuentren en la zona de impacto.»
Ojos bien Abiertos
Recarga 15 sSu siguiente ataque hipnotiza un segundo a todos los enemigos que alcanza.
Descripción del juego: «El próximo ataque de Ollie hipnotizará a todos los enemigos a los que alcance durante 1 segundo(s).»
Habilidades estelares
Patada con Impulso
Cerca de un muro, se mueve un 20 % más rápido.
Descripción del juego: «Cuando está cerca de un muro, Ollie se impulsa con su aeropatiín y consigue un 20% de velocidad de movimiento extra.»
Renegado
Después del súper, gana un escudo durante 4 segundos.
Descripción del juego: «Tras impulsarse hacia delante con el súper, Ollie consigue un escudo degradable de 3000 puntos de salud durante 4 segundos.»
Hipercarga
Soy insuperable
Con la hipercarga, se lanza más lejos y más rápido, y la explosión cubre más área.
Descripción del juego: «¡Ollie se impulsa más lejos y más rápido! El área de efecto de su explosión musical es mayor y no consume munición cuando empieza a cargarse.»
- Velocidad
- +20%
- Daño
- +5%
- Escudo
- +5%
- Carga por golpe
- 4.2%
Consejos para jugar a Ollie
- Usa el súper sobre un grupo de enemigos.
- Apunta a los grupos: tus ondas los atraviesan.
- Ve delante: recibir daño carga tu súper.
- Pégate a los muros para moverte más rápido.
- Ojos bien Abiertos hipnotiza con un ataque normal.
Estadísticas por nivel
Cada nivel de poder suma un 10 % a la salud y al daño del nivel 1: en el nivel 11 tiene el doble.
| Nivel | Salud | Daño | Súper |
|---|---|---|---|
| 1 | 5.400 | 1.000 | 800 |
| 2 | 5.940 | 1.100 | 880 |
| 3 | 6.480 | 1.200 | 960 |
| 4 | 7.020 | 1.300 | 1.040 |
| 5 | 7.560 | 1.400 | 1.120 |
| 6 | 8.100 | 1.500 | 1.200 |
| 7 | 8.640 | 1.600 | 1.280 |
| 8 | 9.180 | 1.700 | 1.360 |
| 9 | 9.720 | 1.800 | 1.440 |
| 10 | 10.260 | 1.900 | 1.520 |
| 11 | 10.800 | 2.000 | 1.600 |
Ficha técnica
- Rareza
- Mítico
- Clase
- Tanque
- Título de maestría
- Prodigio del aeropatín
- Velocidad de movimiento
- 800 (Rápida)
2300 (Con su Super)
960 (Con Patada con Impulso)
4000 (Con Super Hipercargado) - Alcance del ataque
- 6.33 (Normal)
- Recarga
- 1.8 segundos (Normal)
- Carga del súper por golpe
- 16.875%
- Carga de hipercarga por golpe
- 4.2%
- Duración del súper
- 2.5 segundos
- Alcance del súper
- 5.67 (Normal)
6.67 (Con Hipercarga) - Voz original
- Nicole Davis
Aspectos de Ollie (7)
-
Por defecto
-
G
Gratis en el acceso anticipado, en las cajas estéreo, en las cajas de Mina, tras alcanzar 750 Trofeos con Ollie o 29 gemas Problemas en la Ciudad -
Faraón
Gratis en las cajas de Najia o 149 gemas Arenas Oscuras -
Jake
Gratis en la marca 340 del evento de Subway Surfers o 149 gemas • T Subway Surfers -
Escolar
199Gemas Academia Brawl -
Plateado
10.000 monedas Plata -
Dorado
25.000 monedas Oro
Otros brawlers de clase Tanque
Datos del juego a nivel 1, revisados el 26 de octubre de 2026. Los números cambian con cada actualización de balance.











