Cambios de Balance – Actualización Halloween Brawl Stars
A continuación veremos los ajustes en los personajes del juego de finales de Octubre de 2019. Bibi y Sandy vuelve a ser nerfeadas, Crow recibe un ligero buff ¡Y mucho más!
Buffs (Brawlers Mejorados)
Brock
- La primera habilidad estelar de Brock aumenta el daño por segundo de 500 a 600.
Darryl
- El escudo de su primer Star Power aumenta del 25% al 30% de reducción de daño.
- Cambio de la segunda Habilidad Estelar de Darryl: ahora duplica la velocidad de recarga durante 5 segundos después de utilizar la súper.
Crow
- Star Power Extratóxico: la reducción de daño a los enemigos es incrementada del 16% al 20%.
Nita
- Su Salud aumenta de 3800 a 4000.
- El daño de su Ataque Básico aumenta de 740 a 800 a nivel 1.
Poco
- El primer Star Power de Poco aumenta la recuperación de salud de 600 a 800.
Genio
- El primer Star Power de Genio aumenta la recuperación de vida de 300 a 400 por segundo.
Spike
- El primer Star Power de Spike aumenta la recuperación de vida de 600 a 800 por segundo.
Penny
- El Ataque Principal de Penny aumenta de 840 a 900.
Nerfeos (Brawlers Empeorados)
Sandy
- La Salud disminuye de 4000 a 3800 a nivel 1.
- La Súper de Sandy ahora dura 9 segundos en lugar de 12.
- La segunda Habilidad Estelar baja la curación de 300 a 240 por segundo.
Bibi
- El superataque de Bibi disminuye la reducción de daño del escudo de 40% a 30%.
- La salud de Bibi baja de 4300 a 4200 a nivel 1.
8-BIT
- El Ataque Principal disminuye de 340 a 320 por bala.
Piper
- El Ataque Principal baja a distancia máxima de 1640 a 1600 a nivel uno.
Cambios Neutros
El Primo
- La primera Habilidad Estelar aumenta el daño de 1000 a 1200 a nivel 1.
- La segunda Habilidad Estelar baja el aumento de velocidad del 28% a 25%.
Leon
- La segunda Habilidad Estelar aumenta la curación de 800 a 1000 por segundo.
- La Súper disminuye la duración invisible de 7 a 6 segundos.
Bo
- La Súper pone las minas con un patrón fijo.
Tick
- Las minas Ataque Principal disminuyen su radio de efecto de 13% a 10%.
- Las minas Ataque Principal aumentan su duración antes de explotar de 1,6 a 2 segundos.