Cambios de Balance – Actualización Halloween Brawl Stars

A continuación veremos los ajustes en los personajes del juego de finales de Octubre de 2019. Bibi y Sandy vuelve a ser nerfeadas, Crow recibe un ligero buff ¡Y mucho más!

Buffs (Brawlers Mejorados)

Brock

  • La primera habilidad estelar de Brock aumenta el daño por segundo de 500 a 600.

Darryl

  • El escudo de su primer Star Power aumenta del 25% al 30% de reducción de daño.
  • Cambio de la segunda Habilidad Estelar de Darryl: ahora duplica la velocidad de recarga durante 5 segundos después de utilizar la súper.

Crow

  • Star Power Extratóxico: la reducción de daño a los enemigos es incrementada del 16% al 20%.

Nita

  • Su Salud aumenta de 3800 a 4000.
  • El daño de su Ataque Básico aumenta de 740 a 800 a nivel 1.

Poco

  • El primer Star Power de Poco aumenta la recuperación de salud de 600 a 800.

Genio

  • El primer Star Power de Genio aumenta la recuperación de vida de 300 a 400 por segundo.

Spike

  • El primer Star Power de Spike aumenta la recuperación de vida de 600 a 800 por segundo.

Penny

  • El Ataque Principal de Penny aumenta de 840 a 900.

Nerfeos (Brawlers Empeorados)

Sandy

  • La Salud disminuye de 4000 a 3800 a nivel 1.
  • La Súper de Sandy ahora dura 9 segundos en lugar de 12.
  • La segunda Habilidad Estelar baja la curación de 300 a 240 por segundo.

Bibi

  • El superataque de Bibi disminuye la reducción de daño del escudo de 40% a 30%.
  • La salud de Bibi baja de 4300 a 4200 a nivel 1.

8-BIT

  • El Ataque Principal disminuye de 340 a 320 por bala.

Piper

  • El Ataque Principal baja a distancia máxima de 1640 a 1600 a nivel uno.

Cambios Neutros

El Primo

  • La primera Habilidad Estelar aumenta el daño de 1000 a 1200 a nivel 1.
  • La segunda Habilidad Estelar baja el aumento de velocidad del 28% a 25%.

Leon

  • La segunda Habilidad Estelar aumenta la curación de 800 a 1000 por segundo.
  • La Súper disminuye la duración invisible de 7 a 6 segundos.

Bo

  • La Súper pone las minas con un patrón fijo.

Tick

  • Las minas Ataque Principal disminuyen su radio de efecto de 13% a 10%.
  • Las minas Ataque Principal aumentan su duración antes de explotar de 1,6 a 2 segundos.

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