Cambios de Balance Septiembre 2020 en Brawl Stars
Estos cambios de balance estarán disponibles cuando llegue la actualización de brawl stars Starr Park en el mes de Septiembre. Se nerfea a Sprout cuando era de los peores personajes según nuestro Tier List de Brawl Stars. Por otra parte se buffea a Darryl, Jacky y Spike entre otros que a continuación veremos.
Nerfs
Hay dos nerfs claros y otros dos cambios que mejoran y aumentan a los personajes, pero se ven más empeorados que mejorados.
Surge
Su Primera Star Power ahora no dividirá sus ataques al llegar a su alcance máximo (sólo se dividirán al chocar con muros, barriles, etc.).
Poco
Su Primer Gadget pasa de recuperar 500 a 400 puntos de vida por segundo.
Gale
Su Primer Gadget ahora hace saltar mucha menos distancia.
La Segunda Habidad Estelar de Gale «Cambio de Aires» se elimina. Ahora se llamará «Freezing Snow» y hará que el Ataque Básico disminuya la velocidad de los enemigos durante 0,4 segundos.
Nita
Su Primer Gadget tardará un segundo en aturdir a los enemigos cercanos.
El Primer Gadget de Nita volverá a tener 3 cargas.
Buffs
Cinco mejoras en personajes bastante coherentes para fomentar jugar con todos los personajes y habilidades estelares.
Colette
Su Ataque Principal aumenta su daño de un 35% a un 37%.
Su Ataque Principal aumenta el daño mínimo de 280 a 700 a niveles máximos.
Su Ataque Principal ahora incrementa el daño infligido con modificadores (torreta de 8-BIT, bebidas energéticas de Supervivencia, etc.).
Su Gadget cambia por completo, ahora su siguiente ataque básico hace un 37% de la salud total del enemigo golpeado.
Su Ataque Principal ahora inflige un daño fijo de 1400 a objetos especiales (osos, torretas, etc.).
Darryl
La Salud aumenta de 4800 a 5000.
Bull
La Salud aumenta de 4900 a 5000.
Jacky
Su Primera Habilidad Estelar aumenta el radio de efecto un 50% para devolver daño a enemigos a mayor distancia.
El Primo
Su Segundo Gadget incrementa el radio de explosión un 11% en sus meteoritos.
Spike
El Ataque Principal de Spike verá aumentado su daño, pasando de 520 a 560 cada espina.
Otros Ajustes
8-BIT
– La Primera Star Power «vida extra» se elimina. Se pasará a llamar «Plugged In» y aumentará la velocidad de movimiento de los aliados que se encuentren en su rango de efecto.
Bebida Energética
En los mapas de Supervivencia los batidos de energía pasan de multiplicar x4 a x2 el daño infligido.
Mapas
Tanto las Cajas de Atraco y Asedio como el ataque y la salud del Robot de Asedio y Pelea Robótica, y también la salud y ataque que añaden los Cubos de Fuerza ya no serán fijos, sino que cambiarán según el nivel medio de los brawlers que jueguen la partida. De este modo, si todos los personajes están maxeados, la salud y daño anteriormente mencionadas será mayor que si los personajes están a niveles bajos.